Epic Games сокращает более 1000 рабочих мест на фоне проблем с Fortnite и реструктуризации бизнеса
Компания Epic Games снова проводит масштабную реструктуризацию, объявляя об увольнении более 1000 сотрудников. Об этом сообщил генеральный директор Тим Суини во внутреннем письме персоналу 24 марта 2026 года. Суини объяснил, что это решение было вызвано тем, что компания снова тратит значитель
Компания Epic Games снова проводит масштабную реструктуризацию, объявляя об увольнении более 1000 сотрудников. Об этом сообщил генеральный директор Тим Суини во внутреннем письме персоналу 24 марта 2026 года. Суини объяснил, что это решение было вызвано тем, что компания снова тратит значительно больше, чем зарабатывает. Ситуация усугубляется снижением вовлеченности пользователей в Fortnite с 2025 года и усложнением общего рынка видеоигр.
В своем обращении Суини отметил, что это сокращение сопровождается дополнительной экономией более 500 миллионов долларов за счет оптимизации найма, маркетинга и ликвидации открытых вакансий. Эти меры призваны стабилизировать структуру Epic и предотвратить дальнейшее ухудшение финансового положения. По словам руководителя, цель состоит в том, чтобы привести размер компании в соответствие с новой экономической реальностью, менее благоприятной, чем в те годы, когда Fortnite был гораздо более мощным двигателем роста.
Центральным пунктом сообщения является Fortnite. Хотя Epic настаивает на том, что игра по-прежнему остается одной из самых успешных в мире, компания признает, что ей стало сложнее поддерживать прежнюю стабильность активности. Иными словами, проблема не только в том, что игра продолжает функционировать, но и в том, что она уже не способна с такой легкостью поддерживать тот уровень внимания, активности и монетизации, который позволил компании так стремительно развиваться.
Новая реструктуризация усиливает тенденцию, начавшуюся в Epic ещё в 2023 году
Epic не впервые прибегает к увольнениям для сдерживания расходов. В 2023 году компания уже сократила штат на 16% — мера, призванная исправить тот же дисбаланс между расходами и доходами. Тот шаг уже сигнализировал о том, что рост Epic теряет темп, и компании необходимо пересмотреть свою структуру, которая была рассчитана на более благоприятные условия.
Предыдущая реструктуризация включала не только увольнения, но и другие шаги по оптимизации группы, например, выход из бизнесов, не связанных с основным направлением. Однако новое объявление подтверждает, что проблема не была единичной. Компания продолжала испытывать давление, и ослабление интереса к Fortnite вновь выдвинуло на первый план слабость, которую Epic не смогла окончательно устранить за последние годы.
Этот случай совпадает с периодом, когда и другие крупные компании сектора также пересматривают свои штаты. В начале 2026 года Ubisoft объявила об увольнении 18% своих сотрудников в рамках собственного процесса реструктуризации. Хотя каждый случай имеет свои причины, оба отражают давление, испытываемое отраслью, направленное на сокращение издержек и концентрацию ресурсов в наиболее прибыльных областях.
В письме сотрудникам Суини также упомянул несколько рыночных факторов, усложняющих ситуацию, включая замедление роста, снижение пользовательских расходов и более жесткую экономию. Он также указал на то, что нынешние консоли продаются хуже, чем устройства предыдущего поколения. Тем не менее, руководитель признает, что Epic сталкивается с собственными трудностями, особенно в способности поддерживать привлекательность Fortnite с той же интенсивностью, что и раньше.
Fortnite, мобильные платформы и Unreal Engine 6 — приоритеты после сокращений
Обосновав реструктуризацию, Суини обрисовал следующую фазу развития компании. Приоритетом является усиление Fortnite с помощью сезонного контента, игровых новинок, сюжета и живых событий, которые помогут восстановить интерес. Компания также стремится ускорить разработку своих инструментов и улучшить переход от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6, что ясно указывает на текущую стратегию поддержания бизнеса.
Кроме того, Epic подчеркивает, что находится на ранних стадиях возвращения на мобильные платформы и оптимизации Fortnite для массового рынка смартфонов. Этот момент важен, так как показывает, что компания по-прежнему видит потенциал роста за пределами традиционной экосистемы консолей и ПК, хотя теперь ей приходится действовать с более ограниченными ресурсами и с меньшим правом на ошибку, чем на предыдущих этапах.
Суини также уточнил, что увольнения не связаны с искусственным интеллектом. По его словам, любое повышение продуктивности благодаря этим инструментам лишь усиливает потребность в разработчиках, способных создавать лучший контент и технологии. Это разъяснение призвано пресечь все более распространенную в отрасли интерпретацию, когда многие сокращения воспринимаются как часть замены человеческого труда автоматизацией.
Epic гарантирует, что пострадавшие сотрудники получат не менее четырех месяцев базовой зарплаты, увеличенную сумму в зависимости от стажа, а также расширенное медицинское страхование и улучшенные условия по опционам на акции. Тем не менее, эти меры подтверждают, что компания переживает сложный период. После масштабного сокращения в 2023 году Epic снова прибегает к глубокой реструктуризации, чтобы попытаться восстановить стабильность и подойти к следующему крупному этапу в лучшем состоянии.
Свежие материалы — Киберпреступность

ASUS TUF Gaming B850I WiFi Neo: Первая Mini-ITX плата в серии TUF Gaming
Компания ASUS, помимо своего флагманского игрового бренда ROG, также развивает серию TUF Gaming в рамках основного бренда. Именно эта линейка пополнилась первой материнской платой формата Mini-ITX – моделью B850I WiFi Neo. Новинка призвана стать основой для компактных, но мощных игровых систем

Lenovo подтверждает возвращение смартфонов Legion с новым Legion Y70
В последнее время наблюдается возрождение интереса к игровым смартфонам: некоторые производители вновь обращают внимание на этот сегмент рынка. Несмотря на то, что ASUS решила отказаться от своей игровой линейки мобильных устройств, другие компании, такие как Lenovo, активно развивают это напр

Steam Controller от Valve: Скорое Прибытие После Крупной Поставки в США
В конце прошлого года Valve анонсировала новый пакет аппаратного обеспечения, который должен был пополнить их каталог наряду с успешной Steam Deck. Этот пакет включал новую Steam Machine, VR-очки Steam Frame и обновленный Steam Controller. Однако, выпуск этих устройств, похоже, был отложе

iPhone складной: новая эра для Apple
По мнению Марка Гурмана из Bloomberg, долгожданный складной iPhone, ожидаемый к сентябрю, является не просто изменением форм-фактора. Это, скорее всего, ознаменует собой вторую крупную фазу в долгосрочной стратегии Apple, направленной на возрождение своей флагманской линейки. Аналитик предпола

Huawei Pura X Max: утечка из официального магазина подтверждает тренд на широкоформатные складные устройства
Недавно стало известно, что HUAWEI работает над новым складным телефоном с широким форматом. Это устройство подчеркивает тенденцию, которая может определить дизайн ожидаемого iPhone Fold. Теперь новая утечка, полученная из официального магазина компании, подтверждает его характеристики.

Rockstar Games подтвердила взлом: хакеры требуют выкуп за данные
Разработчик знаменитой серии Grand Theft Auto (GTA), компания Rockstar Games, сообщила о новом инциденте безопасности. Хакерская группировка под названием ShinyHunters заявила, что им удалось похитить конфиденциальные данные студии. Злоумышленники пригрозили обнародовать украденную информацию,